# 概述

在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。

封装是将代码及其处理的数据绑定在一起的一种编程机制,该机制保证了程序和数据都不受外部干扰且不被误用。

封装可以被认为是一个保护屏障目的在于保护信息,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制

封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。

适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。

Java 语言的基本封装单位是类。由于类的用途是封装复杂性,所以类的内部有隐藏实现复杂性的机制。Java 提供了私有和公有的访问模式,类的公有接口代表外部的用户应该知道或可以知道的每件东西,私有的方法数据只能通过该类的成员代码来访问,这就可以确保不会发生不希望的事情。


# 封装的优点

  1. 良好的封装能够减少耦合。
  2. 类内部的结构可以自由修改。
  3. 可以对成员变量进行更精确的控制。
  4. 隐藏信息,实现细节。

# 封装的实现

  1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般设置为 private)

    public class person{
        private String name;
        private int age;
    }
    // 这段代码中,将 name 和 age 属性设置为私有的,只能本类才能访问,其他类都访问不了,如此就对信息进行了隐藏。
  2. 对每一个属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问

    public class Person{
        private String name;
        private int age;
        public int getAge(){
          return age;
        }
        public String getName(){
          return name;
        }
        public void setAge(int age){
          this.age = age;
        }
        public void setName(String name){
          this.name = name;
        }
    }

    需要注意:对封装的属性不一定要通过 get/set 方法,其他方法也可以对封装的属性进行操作。当然最好使用 get/set 方法,比较标准。


    修改访问修饰符

访问权限由上到下封装性越来越差

# 实例

Student
public class Student{
    private String name;
    private int id;
    public String getName(){
        return name;
    }
    public int getId(){
        return id;
    }
    public void seName(String name){
        this.name=name;
    }
    public void setId(int id){
        this.id=id;
    }
}

Run
public class Run{
    public static void main(String[] args){
        Student student = new Student();
        student.setName("愧诗");
        student.setId("1");
        System.out.println("Name:"+student.getName()+" Id:"+student.getId());
        // 直接使用 student.name 是掉用不了的
    }
}

以上代码编译运行结果如下:

Name:愧诗 Id:1